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 Bryan Sparrow

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MensagemAssunto: Bryan Sparrow   Bryan Sparrow Icon_minitime1Dom Set 05, 2010 10:50 pm

Dados Cadastrais

Nome: Bryan Sparrow
Raça: Shinigami
Esquadrão : 13
Posto: Sem
Idade: 23
Altura: 1,85m
Peso: 85
Tipo de Corpo: Atlético
Etnia: Caucasiana
Personalidade:Misterioso, e bem extrovertido
Cicatriz: nenhuma
Cabelo: curto
Cor do cabelo:Preto
Cor dos Olhos: verdes
Hobby: treina esgrima e espadas
Visual: Sobretudo preto e sempre de preto
Fale sobre você:A Minha familia foi assasinada por 1 hollow e meu irmão antes de morrer meu deu seu poder de shinigami.
Clã: 13

Nome:Bryan Sparrow
Clã:13
Level do Clã: 00
Posto:sem
XP: 00000
Level: 1
V - 00 D - 00 (onde V é Vitórias e D é Derrotas)
HP ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓ 350
ST ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓ 470
RE ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓ 620

Habilidades Gerais: (300 Pontos)
Força: 60
Destreza: 50
Inteligência:20
Resistência: 50
Agilidade: 80
Energia: 40

Habilidades de Combate: (200 pontos)
Arma: 100
Corpo-a-Corpo: 0
Velocidade: 100
Magia: 0 (Hadou: 00, Bakudou: 00)



Zanpakutou:
Spoiler:


Shikai (Nome da liberação):Berserker

Shikai (Descrição):uma Alabarda

Shikai (Habilidade):

Técnicas da Shikai:

Bankai (Liberação): Berserker no Kyouranrenjitsu (Fúria Prolongada do Berserker)

Bankai (Descrição):Bryan Sparrow 94973_1t


Bankai (Habilidade):
Crio uma armadura q faz com aumente minha agilidade e que eu me cure mais rapido que o normal, osso quebrados, mas esta armadura vai consumindo minha RE aos pouco. A cada rodada perco 5% da minha RE gasta nos golpes.
Recupera 50% do hp do dano tirado/ Metade do hp recuperado será gasto em RE
Aumenta 35% de agilidade

Técnicas da Bankai:
Spoiler:


Última edição por Bruno Martins em Qua Set 28, 2011 8:21 pm, editado 6 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Bryan Sparrow   Bryan Sparrow Icon_minitime1Dom Out 03, 2010 7:19 pm

Nome: SHUNPO (PASSOS RELÂMPAGOS) — NÍVEL 1
Efeito: Aumenta a velocidade de esquiva do usuário em 50%

Velocidade de Esquiva com Shunpo = [Agilidade x (Velocidade/100)] + 50%

Duração: Imediata
Recitação: Não há
Invocação: Não há
Restrições: Velocidade = 25
Dano: Não
Custo: Gasta 1% de ST / Gasta 1 movimento
Gasta em RE:

- 50 pontos no Primeiro Estágio
- 200 pontos no Segundo Estágio
- 500 pontos no Terceiro Estágio

Descrição: O Shinigami pode se mover rapidamente com essa técnica, desaparecendo de vista e aparecendo em outro ponto num piscar de olhos.
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MensagemAssunto: Re: Bryan Sparrow   Bryan Sparrow Icon_minitime1Dom Out 03, 2010 7:46 pm


╔══════════════════════════════════════════════════════╗
SHIKAI
LIBERAÇÕES ZANPAKUTOU
NIVEL 3
╚══════════════════════════════════════════════════════╝

╔════════════════════════════════════════════╗
SHIKAI
╚════════════════════════════════════════════╝

Spoiler:


╔════════════════════════════════════════════╗
SHIKAI MASCARA
╚════════════════════════════════════════════╝

Spoiler:

╔══════════════════════════════════════════════════════╗
BANKAI
LIBERAÇÕES ZANPAKUTOU
NIVEL 3
╚══════════════════════════════════════════════════════╝

╔════════════════════════════════════════════╗
BANKAI
╚════════════════════════════════════════════╝

Spoiler:

╔════════════════════════════════════════════╗
BANKAI MASCARA
╚════════════════════════════════════════════╝

Spoiler:


Última edição por Bruno Martins em Qua Set 28, 2011 6:06 pm, editado 4 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Bryan Sparrow   Bryan Sparrow Icon_minitime1Qua Nov 03, 2010 4:32 pm

Nome: Kaioken
Efeito: Dano do golpe com espada aumentado em 300%
Duração: Imediata
Preparação: Nenhuma.
Requisitos: Level = 10 / Arma = 25
Fórmulas usadas:


Dano Rápido com Impulso = {(Força + Destreza + Agilidade) x [(Arma + Velocidade)/250]} x Coeficiente de arma + 300%

Velocidade do golpe = 1,5 x [Destreza x (Velocidade/100)]

ou

Dano Rápido = {(Força + Destreza) x [(Arma + Velocidade)/250]} x Coeficiente de arma + 300%

Velocidade do golpe = 1,5 x [Destreza x (Velocidade/100)]


Custo: Gasta 1 movimento

Descrição: Bryan usa sua arma para fazer um corte no peito do adversário.

Gasto de RE = (Arma X Level da Criação da Habilidade) + Atributo de Golpe
Gasto de ST = 25% do Gasto de RE


Última edição por Bruno Martins em Qua Set 28, 2011 8:42 pm, editado 5 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Bryan Sparrow   Bryan Sparrow Icon_minitime1Seg Nov 08, 2010 4:29 pm

Nome: Sayajim
Efeito: Aumenta a agilidade do usuario em 35% e menos 35% em inteligência
Duração: Imediata (3 turnos)
Preparação: Nenhuma.
Requisitos: Level = 15 / Arma = 50
Fórmulas usadas:


Custo: Não gasta movimento

Descrição: Usa uma força extra no corpo aumentando a agilidade do usuario em 35%.


Gasto de RE = (Arma X Level da Criação da Habilidade) + Atributo de Golpe

Gasto por turno = 15% do gasto total


Última edição por Bruno Martins em Qua Set 28, 2011 11:44 pm, editado 2 vez(es)
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yoshizo




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MensagemAssunto: Re: Bryan Sparrow   Bryan Sparrow Icon_minitime1Qui Nov 11, 2010 7:43 pm

Habilidades com nome do dragon ball z aprovadas.
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MensagemAssunto: Re: Bryan Sparrow   Bryan Sparrow Icon_minitime1Qua Nov 17, 2010 4:37 pm

Nome: Corte em X
Efeito: Aumenta o dano em 250%
Duração: Imediata
Preparação: Nenhuma.
Requisitos: Level = 20 / Arma = 50
Fórmulas usadas:Dano com Impulso = {(Força + Resistência + Agilidade) x [(Arma + Velocidade)/200]} x Coeficiente de arma + 250%

Custo: Gasta 1 movimento

Descrição: Desfere um golpe em X desse jeito aumenta o dano feito no adversário.
Gasto de RE = (Arma X Level da Criação da Habilidade) Atributo de Golpe
Gasto de ST = 25% do Gasto de RE


Última edição por Bruno Martins em Ter Set 27, 2011 2:08 am, editado 1 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Bryan Sparrow   Bryan Sparrow Icon_minitime1Ter Dez 14, 2010 5:02 pm

Nível do personagem:Quantidade de técnicas que pode aprender:
Level 05Shunpo 2
Level 10Kaioken
Level 15Sayajim
Level 20Corte em X
Level 251 técnica
Level 301 técnica
Level 351 técnica
Level 40Sonído
Level 451 técnica
Level 501 técnica
Level 551 técnica
Level 601 técnica
Level 651 técnica
Level 701 técnica
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MensagemAssunto: Re: Bryan Sparrow   Bryan Sparrow Icon_minitime1Ter Dez 14, 2010 5:56 pm

Nome: Scathe
Efeito: Um tiro de reiatsu com o dano aumentado em 300% que queima o alvo.
Duração: 1 turno
Preparação: 2 turnos (1 para criar e 1 para a recarga).
Requisitos: Level = 25 / Arma = 50
Fórmulas usadas:

Velocidade do projétil de arma de fogo = [(Destreza + Destreza) x (Arma/100)] x Coeficiente de arma

Dano do projétil de arma de fogo = Velocidade do projétil x Coeficiente do projétil + 300%


Alcance Máximo = Destreza/1,5

Custo: Gasta 2 movimentos

Descrição: Cria uma basuca que atira reiatsu no alvo e é incendiaria.
Arma:
Gasto de RE = (Arma X Level da Criação da Habilidade) + Força
Projétil:
Gasto de RE = (Arma X Level da Criação da Habilidade) + Força
Gasto extra por ser incendiária:
50% do gasto de RE


Última edição por Bruno Martins em Qua Dez 15, 2010 7:33 pm, editado 1 vez(es)
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