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BAKUDOU — MAGIAS DE CONTENÇÃO OU ASSISTÊNCIA
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Nome: BAKUDOU 1. OBSTRUÇÃO (SAI) Efeito: Ações dos braços do alvo paralisadas
Duração: 1 turno
Recitação: Prenda suas mãos e percorra o caminho da paz!
Invocação: Junte o dedo indicador e o dedo do meio em direção ao oponente e rapidamente mova o braço para longe do corpo.
Restrições: Bakudou = 5 / Distância de 5m
Dano: Nenhum
Custo: Gasta 100 de RE e 50 de ST / Gasta 1 movimento sem o canto e 2 movimentos com o canto
Descrição: Prende os braços do alvo nas costas através de um selo.
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Nome: BAKUDOU 2. OBSTRUÇÃO DUPLA (JUUSAI)Efeito: Ações do alvo paralisadas
Duração: 1 turno
Recitação: Obstrua suas mãos e pare na trilha da destruição!
Invocação: Junte o dedo indicador e o dedo do meio em direção ao oponente e rapidamente mova o braço para longe do corpo formando um Z.
Restrições: Bakudou = 10 / Distância de 5m
Dano: Nenhum
Custo: Gasta 250 de RE e 125 de ST / Gasta 1 movimento sem o canto e 2 movimentos com o canto
Descrição: Prende os braços do alvo atrás das costas e torce as pernas pelos joelhos.
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Nome: BAKUDOU 4. CORDA RASTEJANTE (HAINAWA)Efeito: Ações do alvo paralisadas – possibilidade de arremessar ou puxar
Duração: 1 turno
Recitação: Voe adiante corda divina para envolver e conter!
Invocação: Segure as mãos juntas enquanto invoca, aponte uma mão contra o oponente e dispare.
Restrições: Bakudou = 20 / Distância de 10m
Dano: Nenhum
Custo: Gasta 300 de RE e 150 de ST / Gasta 1 movimento sem o canto e 2 movimentos com o canto
Descrição: Uma corda amarela de energia que amarra os braços do alvo no tronco.
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Nome: BAKUDOU 6. ONDA DE PEDRA (SEPPA)Efeito: Objetos se transformam em areia.
Duração: Imediata
Recitação: Grande Senhor da Terra, transforme meu alvo em areia!
Invocação: Mova a mão num círculo e dispare adiante.
Restrições: Bakudou = 30 / Distância de 15m
Dano: Nenhum
Custo: Gasta 200 de RE e 100 de ST / Gasta 1 movimento sem o canto e 2 movimentos com o canto
Descrição: Transforma qualquer coisa em areia, exceto konpakus e armas.
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Nome: BAKUDOU 8. REPELENTE (SEKI)Efeito: Cria um pequeno escudo capaz de bloquear completamente ataques até 10% maiores que sua defesa (dano nulo) e parcialmente ataques até 25% maiores que sua defesa (metade do dano atinge). Ataques mais fortes quebram o kidou e causam dano normal.
Duração: Imediata
Recitação: Anuviado em descontentamento, o céu cai e mortalha!
Invocação: Levante o antebraço contra o ataque.
Restrições: Bakudou = 40 / Momento do Impacto
Dano: Nenhum
Custo: Gasta 400 de RE e 200 de ST / Gasta 1 movimento sem o canto e 2 movimentos com o canto
Descrição: Empurra o alvo para trás após criar um escudo.
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Nome: BAKUDOU 9. ATAQUE (GEKI)Efeito: Ações do alvo paralisadas
Duração: 1 turno e meio
Recitação: Desintegra-te, Cão Negro de Rondanini. Olha sobre ti e queima! Devora tua própria garganta!
Invocação: Aponte seu braço contra o alvo e desenhe o kanji para ataque.
Restrições: Bakudou = 45 / Distância de 25m
Dano: Nenhum
Custo: Gasta 450 de RE e 225 de ST / Gasta 1 movimento sem o canto e 2 movimentos com o canto
Descrição: Cobre um alvo com luz vermelha, paralisando-o completamente.
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Nome: BAKUDOU 9. CÍRCULO DESINTEGRADOR (HOURIN)Efeito: Ações do alvo paralisadas
Duração: 1 turno e meio
Recitação: Desintegra-te, Cão Negro de Rondanini. Olha sobre ti e queima! Devora tua própria garganta!
Invocação: Aponte seu braço contra o alvo e recite o encantamento.
Restrições: Bakudou = 45 / Distância de 25m
Dano: Nenhum
Custo: Gasta 450 de RE e 225 de ST / Gasta 1 movimento sem o canto e 2 movimentos com o canto
Descrição: Um laço laranja e amarelo de energia que amarra os braços do alvo no tronco.
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Nome: BAKUDOU 11. ALGEMAS DE GELO (KOORI NO SOKUBAKU)Efeito: Ações dos braços do alvo paralisadas
Duração: 2 turnos
Recitação: Presas do Inverno, prisão eterna, paralise e prenda!
Invocação: Seu dedo indicador brilhará com uma luz azul e então deve desenhar o kanji para gelo.
Restrições: Bakudou = 55 / Distância de 30m
Dano: Sim
Custo: Gasta 600 de RE e 300 de ST / Gasta 1 movimento sem o canto e 2 movimentos com o canto
Descrição: Algemas de gelo se formam nos pulsos do alvo.
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Nome: BAKUDOU 12. FOGO PROSTRADO (FUSHIBI)Efeito: Ações do alvo paralisadas
Duração: 2 turnos
Recitação: Viúva desesperada, armadilha plantada, chamas do amor acesas, explodam!
Invocação: Conjure uma fina linha de energia pegajosa pelas mãos e tece uma armadilha a seu gosto para capturar o alvo. Depois toque a zanpakutou ou a mão na linha para explodi-la em chamas.
Restrições: Bakudou = 60 / Distância de 30m
Dano: Sim
Custo: Gasta 800 de RE e 400 de ST / Gasta 1 movimento sem o canto e 2 movimentos com o canto
Descrição: Tece uma linha pegajosa de chamas em complexas formas.
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Nome: BAKUDOU 14. REVELAÇÕES DA DIREÇÃO CARDINAL (GO TSUNE NO BAKURO)Efeito: Ajuda no senso de direção
Duração: 1 turno
Recitação: Norte para a estrela guia, leste para o sol nascente, sul para os céus temperados, oeste para a lua desaparecida, guie a jornada dos viajantes!
Invocação: Desenhe uma bússola na palma de sua mão e recite o encantamento.
Restrições: Bakudou = 70
Dano: Não
Custo: Gasta 200 de RE e 100 de ST / Gasta 1 movimento sem o canto e 2 movimentos com o canto
Descrição: Uma bússola desenhada na palma da mão é ativada sempre apontando para o norte.
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Nome: BAKUDOU 17. FORÇA SOLENE (GENZENGUN)Efeito: Agilidade e Destreza do alvo decrescem 25%
Duração: 1 turno
Recitação: Seis corvos, trinta e nove estrelas, a força que prende, retorne a terra de onde veio!
Invocação: Desenhe o kanji para gravidade no ar ou no chão e bata as palmas das mãos juntas.
Restrições: Bakudou = 85 / Distância de 35m
Dano: Não
Custo: Gasta 800 de RE e 400 de ST / Gasta 1 movimento sem o canto e 2 movimentos com o canto
Descrição: A gravidade se torna muito maior na área ao redor do usuário, tornado difícil para qualquer um de se mover.
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Nome: BAKUDOU 19. BATALHA CONSTRITA (SHUUSHUKU TATAKAI)Efeito: Ações do alvo paralisadas. A cada turno, o dano aumenta em 25%, mas se o alvo tentar se livrar, o dano aumentará em 50%.
Duração: 2 turnos
Recitação: Força esmagadora da anaconda, torne ossos em poeira!
Invocação: Aponte o dedo indicador contra o alvo e dispare.
Restrições: Bakudou = 95 / Distância de 40m
Dano: Sim
Custo: Gasta 900 de RE e 450 de ST / Gasta 1 movimento sem o canto e 2 movimentos com o canto
Descrição: Uma corda de energia azul que se envolve no corpo, membros e garganta do alvo. Se o alvo tenta lutar a corda de energia aperta ainda mais contra seu corpo.
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Nome: BAKUDOU 20. ARRASTÃO BRANCO (HAKUFUKU)Efeito: Alvo cai inconsciente
Duração: 1 turno
Recitação: Sombras penetrantes, adentrem as mentes fracas e joguem-nas na escuridão!
Invocação: Mire seus olhos diretamente nos olhos do alvo, abra a palma da mão e aponte-a contra o alvo.
Restrições: Bakudou = 100 / Distância de 40m
Dano: Não
Custo: Gasta 1000 de RE e 500 de ST / Gasta 1 movimento sem o canto e 2 movimentos com o canto. Força Mental tem que ser maior que a do alvo.
Força da Mente = (Resistência + Inteligêcia + Inteligência)/3
Descrição: Essa técnica bagunça a mente de um oponente, deixando-o inconsciente. Porém, essa técnica só funciona com oponentes de baixa resistência mental.
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Nome: BAKUDOU 21. FUMAÇA VERMELHA (SEKIENTON)Efeito: Agilidade e Destreza do alvo decrescem 50%
Duração: 1 turno
Recitação: Barreira de poeira e sangue, eleve-se no campo de batalha e esconda os corpos!
Invocação: Mova as palmas das mãos para baixo numa superfície.
Restrições: Bakudou = 105 / Distância de 40m
Dano: Não
Custo: Gasta 900 de RE e 450 de ST / Gasta 1 movimento sem o canto e 2 movimentos com o canto
Descrição: Uma grande quantidade de fumaça vermelha compromete a visibilidade do alvo.
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Nome: BAKUDOU 22. ARRANJOS DE ÁGUA CONTORCIDA (RITINGU MIZUMAKIHIGE)Efeito: Ações do alvo paralisadas
Duração: 2 turnos e meio
Recitação: Tufão furioso, mil vidas reclamadas pelas tempestades, lágrimas derramadas enfurecidas pelo paraíso!
Invocação: Ponha seus dedos sobre uma superfície sólida.
Restrições: Bakudou = 110 / Distância de 40m
Dano: Não
Custo: Gasta 1100 de RE e 550 de ST / Gasta 1 movimento sem o canto e 2 movimentos com o canto
Descrição: Tentáculos de água erguem-se do chão ao redor do usuário e envolvem-se nos membros do alvo.
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Nome: BAKUDOU 25. FLASH CEGANTE (GENWAKU HIRAMEKI)Efeito: Agilidade e Destreza do alvo decrescem 50%
Duração: 2 turnos
Recitação: Dissipe as sombras e queime olhos incriminadores!
Invocação: Estenda uma mão e forme um copo com a outra enquanto invoca, quando chamar o nome do bakudou, cerre os dedos num punho.
Restrições: Bakudou = 125 / Distância de 45m
Dano: Não
Custo: Gasta 500 de RE e 250 de ST / Gasta 1 movimento sem o canto e 2 movimentos com o canto
Descrição: Uma luz forte aparece na mão do usuário e explode, se tornando mais intensa e cegando quem estiver ao redor do usuário.
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Nome: BAKUDOU 26. LUZ CURVA (KYAKKO)Efeito: Torna Kidous ou pessoas invisíveis.
Duração: 1 turno
Recitação: Espelhos invisíveis, visões vidradas, objetos desaparecidos, almas fantasmas!
Invocação: Gire o braço num círculo à sua frente e depois segure a fonte do bakudou na mão
Restrições: Bakudou = 130 / Distância de 45m
Dano: Não
Custo: Gasta 1500 de RE e 750 de ST / Gasta 1 movimento sem o canto e 2 movimentos com o canto
Descrição: O usuário pode desaparecer ou fazer outras coisas desaparecerem.
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Nome: 27. ESCUDO BÁSICO (KONPONTEKITOKU)Efeito: Cria um pequeno escudo capaz de bloquear completamente ataques até 25% maiores que sua defesa (dano nulo) e parcialmente ataques até 50% maiores que sua defesa (metade do dano atinge). Ataques mais fortes quebram o kidou e causam dano normal.
Duração: Imediata
Recitação: Levante-se para defender todos os ataques!
Invocação: Estenda o braço com a palma da mão apontada para o ataque e a outra mão posta sobre o antebraço.
Restrições: Bakudou = 135 / Momento do Impacto
Dano: Não
Custo: Gasta 1200 de RE e 600 de ST / Gasta 1 movimento sem o canto e 2 movimentos com o canto
Descrição: Uma luz cinza é emitida pela mão e toma o formato de um losango que bloqueia qualquer ataque ofensivo.
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Nome: BAKUDOU 30. INVESTIDA DO TRIPLO BICO RELUZENTE (SHITOTSU SANSEN)Efeito: Ações do alvo paralisadas
Duração: 3 turnos
Recitação: Linhas que carregam a luz, tripla perfeição, força alada! Leve essa coroa para o rei, imponha suas responsabilidades!
Invocação: Carregue a energia em sua mão, depois desenhe um triângulo eqüilátero no ar e dispare.
Restrições: Bakudou = 150 / Distância de 50m
Dano: Não
Custo: Gasta 1400 de RE e 700 de ST / Gasta 1 movimento sem o canto e 2 movimentos com o canto
Descrição: Dispara três raios de luz em forma de um triângulo equilátero, os braços e a cintura do alvo são presos a uma superfície e imobilizados.
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Nome: BAKUDOU 33. ILUSÃO (GENKAKU)Efeito: Cria uma ilusão na mente do adversário.
Duração: 2 turnos
Recitação: Olhos enganados, mentes perturbadas, seis sombras de luz, deixe tudo a volta questionar a verdade!
Invocação: Segure as mãos juntas com os dedos indicadores apontados para cima.
Restrições: Bakudou = 165 / Distância de 55m
Dano: Não
Custo: Gasta 1800 de RE e 900 de ST / Gasta 1 movimento sem o canto e 2 movimentos com o canto. Força Mental tem que ser maior que a do alvo.
Força da Mente = (Resistência + Inteligêcia + Inteligência)/3
Descrição: O corpo do usuário fica embaçado e aparecem ilusões idênticas para qualquer um que estivesse olhando para o usuário quando o encanto foi invocado. Porém, essa técnica só funciona com oponentes de baixa resistência mental.
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Nome: BAKUDOU 37. ESTRELA SUSPENSA (TSURIBOSHI)Efeito: Ações do alvo paralisadas
Duração: 3 turnos
Recitação: Rede da aranha, ninho do pardal, estrela do mar, apareça e mostre seus braços!
Invocação: Aponte a mão contra o alvo e dispare.
Restrições: Bakudou = 185 / Distância de 60m
Dano: Não
Custo: Gasta 1300 de RE e 650 de ST / Gasta 1 movimento sem o canto e 2 movimentos com o canto
Descrição: Uma lona é formada no ar e faixas de energia em forma de cordas voam para fora e se prendem em estruturas próximas para segurar a lona central, como uma teia de aranha.
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Nome: BAKUDOU 39. ESCUDO CIRCULAR (ENKOUSEN)Efeito: Cria um grande escudo capaz de bloquear completamente ataques até 50% maiores que sua defesa (dano nulo) e parcialmente ataques até 75% maiores que sua defesa (metade do dano atinge). Ataques mais fortes quebram o kidou e causam dano normal.
Duração: Imediata
Recitação: Círculo da proteção divina, apareça e pare seus inimigos!
Invocação: Desenhe um círculo com o dedo indicador e segure com as palmas das mãos.
Restrições: Bakudou = 195 / Momento do Impacto
Dano: Não
Custo: Gasta 2000 de RE e 1000 de ST / Gasta 1 movimento sem o canto e 2 movimentos com o canto
Descrição: Invoca um escudo circular de energia para bloquear ataques do oponente.
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Nome: BAKUDOU 40. ANEL ENLAÇANTE (ENSUNARINGU ENJIN)Efeito: Ações dos braços do alvo paralisadas
Duração: 4 turnos
Recitação: Laço sujeitante do Caçador, armadilhas postas de lado pela mão de Gaia, elemento de metal capture meu inimigo!
Invocação: Faça um círculo no ar com o dedo indicador e o dedo do meio e quando a mão estiver de volta ao ponto inicial mova o braço para baixo.
Restrições: Bakudou = 200 / Distância de 60m
Dano: Não
Custo: Gasta 1700 de RE e 850 de ST / Gasta 1 movimento sem o canto e 2 movimentos com o canto
Descrição: Um largo anel prateado rapidamente ergue-se do chão e se encolhe envolta do torso do oponente.
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Nome: BAKUDOU 43. PIEZELETRICIDADE (ATSUDENKI)Efeito: Ações do alvo paralisadas
Duração: 3 turnos e meio
Recitação: Cristais cobiçados liberem o preço da cobiça!
Invocação: Enrosque seus dedos juntos exceto pelos indicadores que apontarão para cima.
Restrições: Bakudou = 215 / Distância de 65m
Dano: Sim
Custo: Gasta 2500 de RE e 1250 de ST / Gasta 1 movimento sem o canto e 2 movimentos com o canto
Descrição: Quatro cristais erguem-se do chão e liberam voltagem elétrica o suficiente para paralisar a todos na área de efeito.
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Nome: BAKUDOU 47. NÉVOA DISSEMINANTE (ASHIKASUMI)Efeito: Agilidade e Destreza do alvo decrescem 50%
Duração: 3 turnos
Recitação: Anuviado em descontentamento, o céu cai e mortalha!
Invocação: Estenda os braços para cima enquanto invoca e depois os abaixe rapidamente, movendo os braços para longe um do outro como se estive espalhando algo.
Restrições: Bakudou = 235 / Distância de 65m
Dano: Não
Custo: Gasta 1600 de RE e 850 de ST / Gasta 1 movimento sem o canto e 2 movimentos com o canto
Descrição: O corpo do usuário fica envolto por uma densa névoa.
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Nome: BAKUDOU 50. ABRAÇANDO A TERRA (HOUYOU SORA)Efeito: Ações do alvo paralisadas
Duração: 4 turnos
Recitação: Queda de terra ascendente, presas de rocha quebrem o silêncio!
Invocação: Aponte o dedo indicador e o dedo do meio juntos com seu polegar sob os dedos estendidos e levante-os para controlar onde a coluna de lama irá cair.
Restrições: Bakudou = 250 / Distância de 70m
Dano: Sim
Custo: Gasta 2800 de RE e 1400 de ST / Gasta 1 movimento sem o canto e 2 movimentos com o canto
Descrição: Uma larga coluna oca de lama ergue-se do chão e cai sobre o oponente instantaneamente soterrando-o numa coluna de terra.
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Nome: BAKUDOU 54. PORTA ESPELHO (KYOUMON)Efeito: Cria um grande escudo capaz de bloquear completamente ataques até 75% maiores que sua defesa corporal (dano nulo) e parcialmente ataques até 100% maiores que sua defesa corporal (metade do dano atinge). Ataques mais fortes quebram o kidou e causam dano normal.
Duração: Imediata
Recitação: Lar protetor, existência invisível, proteja-me, mas não me prenda!
Invocação: Aponte a mão para a área alvo.
Restrições: Bakudou = 270 / Distância de 70m
Dano: Não
Custo: Gasta 3000 de RE e 1500 de ST / Gasta 1 movimento sem o canto e 2 movimentos com o canto
Descrição: Cria uma barreira como se fosse de vidro que é difícil de quebrar por fora, mas bem simples de quebrar por dentro.
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Nome: BAKUDOU 55. PERTURBAÇÃO TEMPORAL DE CÂMERA LENTA (SURO=MO-SHON CHACHAJIKOKU)Efeito: Agilidade e Destreza do alvo decrescem 75%
Duração: 1 turno
Recitação: Fraude sensorial, dobre as regras do espaço e tempo!
Invocação: Segure suas mãos juntas com os nós dos dedos apontados para o alvo e mova o pulso para cima ao dizer o nome do bakudou.
Restrições: Bakudou = 275 / Distância de 75m
Dano: Não
Custo: Gasta 5700 de RE e 2850 de ST / Gasta 1 movimento sem o canto e 2 movimentos com o canto
Descrição: Os sentidos do oponente se tornam temporariamente super aumentados, mas seu corpo não consegue acompanhar, fazendo-o agir muito mais lento do que antes.
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Nome: BAKUDOU 58. INVOCAÇÃO DOS PARDAIS RASTREADORES (KAKUSHITSUIJAKU)Efeito: Localiza a posição do alvo.
Duração: Imediata
Recitação: do Sul, Olho do Norte, Dedo do Oeste, Pé do Leste, chegue com o vento e se vá com a chuva!
Invocação: Desenhe um círculo no chão e corte-o em quatro partes com um caractere específico em cada. O encantamento ativa o círculo, fazendo vários números aparecerem dentro até o alvo específico ser encontrado. O número fixo parece ser uma variação de longitude e latitude.
Restrições: Bakudou = 290 / Distância de 5km
Dano: Custo: Gasta 2000 de RE e 1000 de ST / Gasta 1 movimento sem o canto e 2 movimentos com o canto
Descrição: Segue e localiza qualquer força espiritual em que o usuário se foca.
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Nome: BAKUDOU 61. PRISÃO DOS SEIS BASTÕES DE LUZ (RIKUJOUKOUROU)Efeito: Ações do alvo paralisadas
Duração: 4 turnos e meio
Recitação: A carruagem do trovão; A ponte da roda que gira com luz, divida em seis caminhos!
Invocação: Aponte o dedo indicador e o dedo do meio contra o alvo e dispare.
Restrições: Bakudou = 305 / Distância de 80m
Dano: Não
Custo: Gasta 5000 de RE e 2500 de ST / Gasta 1 movimento sem o canto e 2 movimentos com o canto
Descrição: Seis finos, mas largos, raios de luz se fecham na cintura do alvo.
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Nome: BAKUDOU 62. CEM BASTÕES (HYAPPORANKAN)Efeito: Ações do alvo paralisadas
Duração: 5 turnos
Recitação: Uma centena de raios, mil escuridões, luz que paraliza, sentimentos destruídos!
Invocação: Junte as palmas das mãos, depois estenda os braços para frente com as mãos cruzadas, então mova os braços de volta para o corpo e faça um triângulo com as mãos e os polegares. Finalmente, mova as mãos para longe uma da outra enquanto conjura uma vara de energia. Aponte a vara contra o oponente e dispare.
Restrições: Bakudou = 310 / Distância de 80m
Dano: Sim
Custo: Gasta 5500 de RE e 2750 de ST / Gasta 1 movimento sem o canto e 2 movimentos com o canto
Descrição: Uma vara formada de energia é atirada e se desintegra em vários bastões menores que são usados para imobilizar o alvo no local.
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Nome: BAKUDOU 63. CORRENTES DE APRISIONAMENTO (SAJOU SABAKU)Efeito: Ações do alvo paralisadas
Duração: 5 turnos e meio
Recitação: Cobra brilhante, agarre sua presa e destrua sua esperança!
Invocação: Aponte a palma da mão contra o alvo e depois feche o punho.
Restrições: Bakudou = 315 / Distância de 80m
Dano: Não
Custo: Gasta 6000 de RE e 3000 de ST / Gasta 1 movimento sem o canto e 2 movimentos com o canto
Descrição: O alvo é envolvido do pescoço aos pés em uma grossa corrente.
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Nome: BAKUDOU 66. CORDA DE FOGO GELADO (HIKA NO NAWA)Efeito: Ações do alvo paralisadas
Duração: 6 turnos
Recitação: Neve cheia de mágoas, lágrimas de gelo seco, parem a dor e parem o movimento!
Invocação: Aponte o dedo indicador contra o chão.
Restrições: Bakudou = 330 / Distância de 80m
Dano: Sim
Custo: Gasta 6300 de RE e 3150 de ST / Gasta 1 movimento sem o canto e 2 movimentos com o canto
Descrição: Uma corda azul claro sólida ergue-se do chão e envolve-se no oponente e o congela numa estalagmite. A corda e a estalagmite liberam uma intensa sensação gelada que paralisa os nervos e os músculos fazendo-os sentir como se estivessem em chamas.
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Nome: BAKUDOU 68. FUGA RÁPIDA COM VENTOS PASSAGEIROS (ASHIBAYA YORI AWAIKAZE)Efeito: Agilidade e Destreza do alvo decrescem 75%
Duração: 2 turnos
Recitação: Derrota agonizante, permita minha fuga!
Invocação: Junte as palmas das mãos.
Restrições: Bakudou = 340 / Distância de 80m
Dano: Não
Custo: Gasta 6000 de RE e 3000 de ST / Gasta 1 movimento sem o canto e 2 movimentos com o canto
Descrição: Um poderoso vento contornará o usuário e em algum lugar ao alcance será criada uma abertura que o permite escapar enquanto o vento violentamente empurra o oponente para longe e o cega com poeira e escombros.
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Nome: BAKUDOU 73. MONTANHA DE CRISTAL TOMBADA (TOZANSHO)Efeito: Cria um grande escudo capaz de bloquear completamente ataques até 100% maiores que sua defesa (dano nulo) e parcialmente ataques até 150% maiores que sua defesa (metade do dano atinge). Ataques mais fortes quebram o kidou e causam dano normal.
Duração: 3 turnos
Recitação: O faraó proclama, versos são invertidos, vôo dos salmos, espelhos quebrados, luzes contidas, prisma da proteção, trindade terrena, divina defesa, descanso da múmia, pirâmides que se elevam, protejam sua tumba!
Invocação: Junte as palmas das mãos e depois afaste as mãos umas das outra, apontando-as para os lados.
Restrições: Bakudou = 365 / Momento do Impacto
Dano: Não
Custo: Gasta 3000 de RE e 1500 de ST / Gasta 2 movimentos sem o canto e 4 movimentos com o canto
Descrição: Invoca uma grande pirâmide flutuante com a ponta apontada para baixo.
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Nome: BAKUDOU 75. PRISÃO DOS CINCO PILARES DE FERRO (GOCHUTEKKAN)Efeito: Ações do alvo paralisadas
Duração: 6 turnos e meio
Recitação: Muros de areia de ferro, a Torre em forma de Monge, os vaga-lumes de ferro incandescente se mantêm imóveis até ficar em silêncio!
Invocação: Junte as palmas das mãos, entrelace os dedos, levante os braços para o alto e depois mova os braços para baixo rapidamente.
Restrições: Bakudou = 375 / Distância de 85m
Dano: Sim
Custo: Gasta 7000 de RE e 3500 de ST / Gasta 2 movimentos sem o canto e 4 movimentos com o canto
Descrição: Invoca cinco pilares incrivelmente altos e grossos para prender um alvo no chão.
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Nome: BAKUDOU 77. REDE CELESTIAL QUE SUPERA OS CÉUS (TENTEIKUURA)Efeito: Transmite mensagens para qualquer um, desde que esteja na mesma dimensão.
Duração: Imediata
Recitação: Teia Negra e Branca. Vinte e duas pontes, sessenta e seis coroas e cinturões. Pegadas, trovão distante, bico afiado, terra engolida, escondida na noite, mar de nuvens, luz azul. Forme um círculo e voe pelos céus!
Invocação: Desenhe linhas em ziguezagues retas nos braços e estenda-os para frente. Recite o encantamento enquanto um quadrado luminoso aparece na frente das palmas das suas mãos. Várias linhas negras irão se mover desordenadamente para todos os lados e brilhar quando o nome do Bakudou for dito.
Restrições: Bakudou = 385 / Distância de 5km
Dano: Não
Custo: Gasta 3000 de RE e 1500 de ST / Gasta 2 movimentos sem o canto e 4 movimentos com o canto
Descrição: Transmite mensagens para qualquer um numa área específica.
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Nome: BAKUDOU 79. NOVE ARMADILHAS DE LUZ SOLAR (KUYOU SHIBARI)Efeito: Ações do alvo paralisadas
Duração: 7 turnos
Recitação: ???
Invocação: Feche o punho e aponte-o para seu rosto.
Restrições: Bakudou = 395 / Distância de 90m
Dano: Sim
Custo: Gasta 8000 de RE e 4000 de ST / Gasta 2 movimentos sem o canto e 4 movimentos com o canto
Descrição:___________________________________________________________________________________________
Nome: BAKUDOU 81. ESPAÇO DIVISOR (DANKU)Efeito: Cria uma parede capaz de bloquear completamente ataques até 150% maiores que sua defesa (dano nulo) e parcialmente ataques até 200% maiores que sua defesa (metade do dano atinge). Ataques mais fortes quebram o kidou e causam dano normal.
Duração: Imediata
Recitação: Parede rígida, divina proteção, divisora de nações, ergua-se contra o inimigo!
Invocação: Mova a mão em direção ao ataque do oponente e depois mova a mão para o lado.
Restrições: Bakudou = 405 / Momento do Impacto
Dano: Não
Custo: Gasta 10000 de RE e 3500 de ST / Gasta 2 movimentos sem o canto e 4 movimentos com o canto
Descrição: Cria uma barreira de energia na forma de uma parede retangular. É capaz de parar magias ofensivas até o nível 89.
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Nome: BAKUDOU 99, PARTE 1. SELO (KIN)Efeito: Ações dos braços do alvo paralisadas
Duração: 8 turnos
Recitação: Cesse toda a agitação, invoque as faixas de ferro, capture a alma, destrua a liberdade, vença a fuga, mil e uma noites de relento, escuridão interna, dor dormente, vigia da noite incansável, garras indestrutíveis, paralize a existência!
Invocação: Junte as mãos com os dedos indicadores levantados e os dedos do meio enlaçados atrás dos indicadores.
Restrições: Bakudou = 495 / Distância de 100m
Dano: Não
Custo: Gasta 10000 de RE e 4500 de ST / Gasta 2 movimentos sem o canto e 4 movimentos com o canto
Descrição: Prende os braços de um alvo nas costas com tecido espiritual e hastes de ferro. Se usar poder máximo, prende o corpo contra o chão.
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Nome: BAKUDOU 99, PARTE 2. GRANDE SELO (BANKIN)Efeito: Ações do alvo paralisadas
Duração: 3 turnos
Recitação: Primeiro Canto: Tecido de Detenção (Shokyoku: Shiryuu).
Segundo Canto: Centenas de Trovões Ligados (Nikyoku: Hyakurensan).
Canto Final: Grande Selo das Dez Mil Proibições (Shuukyoku: Bankin Taihou).
Invocação: Enfie os dedos indicadores e os dedos do meio no chão para invocar o Primeiro Canto e o Segundo Canto e junte as palmas das mãos para invocar o Terceiro Canto.
Restrições: Bakudou = 495 / Distância de 100m
Dano: Sim
Custo: Gasta 15000 de RE e 5000 de ST / Gasta 2 movimentos sem o canto e 4 movimentos com o canto
Descrição: Os efeitos desse encantamento são divididos em três "cantos":
Primeiro Canto: Tecido de Detenção (Shokyoku: Shiryuu), cobre um alvo da cabeça aos pés com tecido espiritual.
Segundo Canto: Centenas de Trovões Ligados (Nikyoku: Hyakurensan), apunhala o alvo com numerosas lâminas de metal.
Canto Final: Grande Selo das Dez Mil Proibições (Shuukyoku: Bankin Taihou), esmaga o alvo com um imenso cubo de metal.
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