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HABILIDADES BÁSICAS SHINIGAMI
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Plataforma de Reiatsu
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É uma técnica usado por qualquer espírito com grande energia espiritual. Concentrando energia espiritual sob os pés, essa técnica torna o usuário capaz de se locomover no ar livremente. Seu uso não é restrito aos pés, é possível usá-la para se deitar em pleno ar ou até mesmo locomover-se de cabeça para baixo.
Nome: PLATAFORMA DE REIATSUEfeito: Permite que o usuário se mova no ar
Quest: Não
Nivel(lvl): 5
Duração: Indeterminada
Recitação: Não há
Invocação: Não há
Restrições: Velocidade = 10
Dano: Não
Custo Nivel1 (15~19) : Gasta 50 de ST / Gasta 50 de RE / Não gasta movimento
Custo Nivel2 (20~44) : Gasta 25 de ST / Gasta 25 de RE / Não gasta movimento
Custo Nivel3 (45~100) : Gasta 10 de ST / Gasta 10 de RE / Não gasta movimento
Descrição: O usuário pode concentrar reiatsu nos pés que o permitem caminhar no ar, pegar impulso no ar para fazer um salto ou até parar no ar. Como o mesmo já diz que o tempo de uso é indeterminado. O gasto se faz de duas formas:
1 - Quando o Shinigami faz o uso e permanece no ar. O gasto se faz uma vez;
2 – Quando o Shinigami usa plataforma de Reatsu para Impulso, para frear uma queda, ou quando faz uma parada brusca quando esta correndo no ar, pois considerando estes se faz uso de mais reiatsu para estes fins.
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Shunpo (Passos Relâmpagos) – Nível 2
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Nome: SHUNPO (PASSOS RELÂMPAGOS) — NÍVEL 2Efeito: Aumenta a velocidade de esquiva do usuário em 75%, somente na esquiva.
Quest: Não
Nivel(lvl): 30
Duração: Imediata
Recitação: Não há
Invocação: Não há
Restrições: Velocidade = 60
Esquiva: [Agilidade x (Velocidade/100)] + 75%
Dano: Não
Gasto em ST: Custo Nivel2 (30~44) : Gasto ST: 1,25% --- Gasto RE: 1,75% / Gasta 1 movimento
Custo Nivel3 (45~100) : Gasto ST: 0,75% --- Gasto RE: 1,25% / Gasta 1 movimento
Descrição: O Shinigami pode se mover rapidamente com essa técnica, desaparecendo de vista e aparecendo em outro ponto num piscar de olhos.
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Senkka (Flores Velozes)
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Aumenta a velocidade de esquiva do usuário em 100% e em seguida aumenta a Agilidade do usuário em 100% durante o ataque ou defesa.
Lembrando que este aumento de 100% não é esquiva 100%, mais sim aumentar em 100% a velocidade do movimento de esquiva. Supondo que a sua esquiva daria 500, então usando Senkka sua esquiva iria para 1000.
Nome: SENKKA (FLORES VELOZES)Efeito: Aumenta a velocidade de esquiva e ataque do usuário em 100%, pode-se usar essa velocidade no ataque.
Quest: Sim
Nivel(lvl): 60
Duração: Imediata
Recitação: Não há
Invocação: Não há
Restrições: Velocidade = 80
Esquiva: [Agilidade x (Velocidade/100)] + 100%
Dano: Não
Gasto em ST: Custo Nivel3 (60~100) : Gasto ST: 1,25% --- Gasto RE: 1,50% / Gasta 1 movimento
Descrição: O Shinigami pode se mover rapidamente com essa técnica, desaparecendo de vista e aparecendo próximo ao oponente num piscar de olhos para atacá-lo.
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HABILIDADES PESSOAIS
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Nadegiri (Corte Suave)
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Nome: Nadegiri (Corte Suave)
Descrição: Saque rápido de espada seguido de um corte rápido e preciso.
Tipo de Golpe: Golpe Rápido
Efeito: Dano e Velocidade do golpe com uma arma de corte aumentados em 300%. O oponente terá uma dificuldade de 40% para defesa e esquiva.
Duração: Imediata
Preparação: Estar, no mínimo, dois metros próximo do alvo com a perna direita dobrada para frente e a perna esquerda dobrada atrás, ter uma espada embainhada e duas mãos livres, uma na bainha e outra na espada.
Fórmulas usadas:Dano Rápido = {[(Arma + Velocidade) x ((Força + Agilidade)/250)] x Coeficiente de arma} + 300%
Velocidade do golpe = {1,5 x [Destreza x (Velocidade/100)]} + 300%
Coeficiente de Nodachi = 1,6
Custo: Gasta 1 movimento
Gasto de ST = Dano/3
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Heijou Iyasu (Cura Normal)
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Nome: Heijou Iyasu (Cura Normal)
Descrição: O Shinigami pode curar suas feridas com a reiatsu. Mas não é capaz de curar venenos ou outros males.
Efeito: Recupera o HP, a ST e a RE do alvo
Cura Normal = [(Inteligência + Energia) x (Magia/100)] x Level do Personagem (usuário do kidou)
Cura o mesmo valor para HP, ST e RE.
Duração: Indeterminada
Recitação: Não há
Invocação: Por as mãos logo acima da ferida e criar um campo verde de energia para transferir reitasu para o paciente e também manipular a energia de forma a fechar feridas abertas.
Custo: Gasta 1 movimento
Gasto de RE = Mesma quantidade de reiatsu que o alvo recupera
Gasto de ST = Gasto de RE/3
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Joukyuu Iyasu (Cura Avançada)
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Nome: Joukyuu Iyasu (Cura Avançada)
Descrição: O Shinigami pode curar suas feridas com a reiatsu. Também pode curar venenos ou outros males.
Efeito: Recupera o HP, a ST e a RE do alvo. Cura quase qualquer tipo de veneno e outro males.
Cura Avançada = 2 x [(Inteligência + Energia) x (Magia/100)] x Level do Personagem (usuário do kidou)
Cura X HP, X ST e 2X RE.
Duração: Indeterminada
Recitação: Não há
Invocação: Por as mãos logo acima da ferida e criar um campo verde de energia para transferir reitasu para o paciente e também manipular a energia de forma a fechar feridas abertas.
Custo: Gasta 1 movimento
Gasto de RE = Mesma quantidade de reiatsu que o alvo recupera
Gasto de ST = Gasto de RE/2
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Shujutsu (Operação Cirúrgica)
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Nome: Shujutsu (Operação Cirúrgica)
Descrição: O Shinigami pode curar suas feridas com a reiatsu. Também pode curar venenos ou outros males. E é capaz de regenerar qualquer órgão exceto a cabeça.
Efeito: Recupera o HP, a ST e a RE do alvo. Cura quase qualquer tipo de veneno e outro males. Regenera qualquer órgão, exceto a cabeça.
Operação Cirúrgica = 5 x [(Inteligência + Energia) x (Magia/100)] x Level do Personagem (usuário do kidou)
Cura 2X HP, X ST e 3X RE.
Duração: Indeterminada
Recitação: Não há
Invocação: Posicionar quatro caixas isoladoras que formaram linhas que as conectarão e isolarão a entrada de qualquer tipo de bactéria ou vírus de se aproximar do paciente. Por as mãos logo acima da ferida e criar um campo verde de energia para transferir reitasu para o paciente e também manipular a energia de forma a fechar feridas abertas.
Custo: Gasta 1 movimento para preparar e 1 movimento para usar
Gasto de RE = Mesma quantidade de reiatsu que o alvo recupera
Gasto de ST = (2 x Gasto de RE)/3
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HABILIDADES DA ZANPAKUTOU
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Zanpakutou: Purificar a Carne (Minazuki). Na forma selada, Minazuki é ligeiramente mais longa que uma katana normal, e lembra uma nodachi. O guarda-mão possui uma forma oval e o punho é vermelho. Ao invés de amarrá-la ao obi, Unohana carrega sua zanpakutou pendurado ao ombro por um laço ou deixa sua tenente, Isane Kotetsu, carregá-la para ela.
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SHIKAI - MINAZUKI╚═══════════════════════════════╝
Shikai (Nome da liberação): Desconhecido
Shikai (Descrição): Quando liberada na forma de Shikai, Minazuki começará a se mordifica, transformando-se num tipo de substância gasosa verde e depois tomar a forma sólida de uma criatura parecida com uma arraia verde gigante de um olho só com a capacidade de voar. Minazuki pode agir como transporte e irá voltar à forma de substância gasosa verde antes de voltar à forma de espada quando seu trabalho estiver terminado.
Shikai (Habilidade): É grande o suficiente para transportar várias pessoas em suas costas, pelo menos uma dúzia. Ele age por ordens verbais e quando aterrissa ele possui uma habilidade de criar um par de pernas que parecem garras de pássao. O principal aspecto de Minazuki é sua habilidade de curar. Quando os feridos são postos dentro da boca de Minazuki, eles são engolidos e guardados dentro de seu estômago. Os ácidos estomacais de Minazuki são fortes remédios medicinais e pomadas que gradualmente ensopam os feridos, curando suas feridas. Ele pode carregar pelo menos cinco pessoas em seu estômago de uma só vez. Quando Unohana ordena, Minazuki regurgita as pessoas de volta para fora de sua boca.
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Iyasu (Cura)
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Nome: Iyasu (Cura)
Descrição: Minazuki cura o alvo que estiver dentro de seu estômago. A cura pode ser feita mesmo enquanto Minazuki estiver se movendo.
Efeito: Recupera o HP, a ST e a RE do alvo. Cura quase qualquer tipo de veneno e outro males. Regenera qualquer órgão, exceto a cabeça.
Duração: Indeterminada
Preparação: Minazuki deve engolir o alvo.
Fórmulas usadas:Cura de Minazuki = 5 x [(Inteligência + Energia) x (Magia/100)] x Level do Usuário
Cura 2X HP, 2X ST e 4X RE.
Custo: Gasta 1 movimento para engolir e 1 movimento para curar
Gasto de RE = Mesma quantidade de reiatsu que o alvo recupera
Gasto de ST = (2 x Gasto de RE)/3
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BANKAI - DESCONHECIDO
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DESCONHECIDO