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SHUNPO - NÍVEL 3
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Nome: Shunpo ou Passos Relâmpagos
Efeito: Aumenta a velocidade de esquiva do usuário em 100%
Preparação: Nenhuma.
Requisitos: Impossível aprender
Fórmulas usadas:Velocidade de Esquiva com Shunpo = [Agilidade x (Velocidade/100)] + 100%
Custo: Gasta 1% de ST / Não gasta movimento
Gasta em RE:
- 400 pontos no Segundo Estágio
- 700 pontos no Terceiro Estágio
Descrição: O Shinigami pode se mover rapidamente com essa técnica, desaparecendo de vista e aparecendo em outro ponto num piscar de olhos.
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SENKKA
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Nome: Senkka ou Flores Rápidas
Efeito: Aumenta a velocidade de esquiva do usuário em 120% e em seguida aumenta a Agilidade do usuário em 120% durante o ataque
Duração: Imediata
Preparação: Nenhuma.
Requisitos: Impossível aprender.
Fórmulas usadas:Velocidade de Esquiva com Senkka = [Agilidade x (Velocidade/100)] + 120%
Custo: Gasta 3% de ST / Gasta 1 movimento
Gasta em RE:
- 500 pontos no Segundo Estágio
- 1000 pontos no Terceiro Estágio
Descrição: O Shinigami pode se mover rapidamente com essa técnica, desaparecendo de vista e aparecendo próximo ao oponente num piscar de olhos para atacá-lo.
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UTSUISEMI 2
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Nome: Utsuisemi ou Cigarra
Efeito: Anula qualquer dano sobre o alvo
Duração: Imediata
Preparação: Nenhuma
Requisitos: Impossível aprender
Fórmulas usadas: Nenhuma
Custo: Gasta 5% de ST / Gasta 1 movimento
Gasta em RE:
- 2000 pontos no Terceiro Estágio
Descrição: O Shinigami pode se mover rapidamente com essa técnica, desaparecendo de vista e aparecendo em outro ponto num piscar de olhos. Essa técnica consiste em fazer com que o último ataque do oponente não tenha tido efeito no Shinigami. Só poder ser usada por Yoruichi 1x a cada 4 turnos.