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 Shisui Kyo

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Kyo

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MensagemAssunto: Shisui Kyo   Qua Set 08, 2010 9:43 am






Nome:
Shisui Kyo
Raça: Shinigami
Idade: 145 (Aparenta ter 25)
Altura: 1,86
Peso: 90kg
Tipo de Corpo: Ver foto
Etnia: Caucasiana
Personalidade:
Cabelo:
Cor do cabelo:
Cor dos Olhos:
Hobby:
Visual:


Última edição por Kyo em Qua Out 06, 2010 3:01 pm, editado 1 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Shisui Kyo   Qua Set 08, 2010 11:48 am

Habilidades Gerais: (430 Pontos)
Força: 110
Destreza: 70
Inteligência: 00
Resistência: 50
Agilidade: 100
Energia: 100

Habilidades de Combate: (215 pontos)
Arma: 100
Corpo-a-Corpo: 00
Velocidade: 100
Magia: 20 (Hadou: 65, Bakudou: 205)

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Nome: Shisui Kyo
Clã: Nenhum
Level do Clã: 00
Posto: Nenhum
XP: 00000
Level: 14
V - 00 D - 00 (onde V é Vitórias e D é Derrotas)
HP ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓ 1750
ST ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓ 2750
RE ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓ 5500
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MensagemAssunto: Re: Shisui Kyo   Qua Out 06, 2010 3:50 pm

_________________________________________________________________________________________

TÉCNICAS DA ZANPAKUTOU

___________________________________________________________________________________________

Zanpakutou: Kishi no Yarimi (Lança Negra do Cavaleiro). Uma katana normal com a guarda dourada, sua lamina é completamente negra. Ela está sempre ativa, com o formato de uma grande espada serrilhada, com os dentes para frente. A lamina permanece negra.



___________________________________________________________________________________________

TÉCNICAS DE SHIKAI

___________________________________________________________________________________________

Shikai (Nome da liberação): Meian Shimeru Souran Shita, Kishi no Yarimi! (Matenha Trevas e Luz sob seu controle, Lança Negra do Cavaleiro)

Shikai (Descrição): Está sempre liberada. (Formato, vide foto).

Shikai (Habilidade): Capaz de criar e controlar Escuridão e a Luz. Sua forma de uso é bem diversificada. Aumenta a Destreza em 60% e a Agilidade em 40%.

Habilidades da Shikai:

Em construção




___________________________________________________________________________________________

TÉCNICAS DE BANKAI

___________________________________________________________________________________________

Bankai (Liberação): Takai Yarimi (Cavaleiro da Morte)

Bankai (Descrição): A Espada de Kyo se torna uma espécie de Lança serrilhada. O Shihakushou de Kyo muda completamente, ficando branco. Uma ombreira aparece no lado direito.


Bankai (Habilidade): Kurohayai (Velocidade Negra)

Habilidades da Bankai:

Kurohayai
Visual Bankai




Última edição por Kyo em Seg Out 25, 2010 1:53 pm, editado 2 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Shisui Kyo   Qua Out 06, 2010 3:57 pm

TÉCNICAS BÁSICAS

___________________________________________________________________________________________

Como Shinigami, Kyo tem algumas Habilidades Básicas que aprende, como qualquer outro. Há dois tipos de habilidades básicas que se aprende, além dos Kidous.

As Habilidades Básicas que aprendeu até agora são:

___________________________________________________________________________________________

TÉCNICAS DE VELOCIDADE

___________________________________________________________________________________________

Kyo desde a academia, se mostrava um exímio usuario das habilidades de velocidade.

Essas habilidades são:

SHUNPO ▬ "Passos Relâmpagos"



___________________________________________________________________________________________

TÉCNICAS PESSOAIS

___________________________________________________________________________________________

Kyo possui uma variedade de técnicas desenvolvida por ele mesmo.

___________________________________________________________________________________________

TÉCNICAS COM ESPADAS

___________________________________________________________________________________________

Kyo é um exímio espadachim e sempre se dedicou a aperfeiçoar suas habilidades com a espada. Ele aprendeu as bases do Kendo e do Kenjutsu e com o tempo, foi aperfeiçoando essas habilidades à sua maneira.

Suas habilidades são:

Em Construção




TABELA NOVA
Nível de Kyo:Técnicas que aprende:
Level 05SHUNPO (Masterizada)
Level 10Kiritsukuro (Masterizada)
Level 15 Tsukuro Yofun Issen[b](Masterizada)
Level 20kokuei Shuurai e Goubatsu Kuragari (Masterizada)
Level 25Meimei Haretsu
Level 30Omni Sonido
Level 35Tousaku Kumori
Level 40Em Construção
Level 45Kurohayai
Level 50---
Level 55---
Level 60---
Level 65---
Level 70---
[/b][/b]


Última edição por Kyo em Qui Out 28, 2010 9:53 am, editado 10 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Shisui Kyo   Qua Out 06, 2010 6:36 pm

___________________________________________________________________________________________

SHUNPO - NÍVEL 2

___________________________________________________________________________________________

Nome: Shunpo ou Passos Relâmpagos
Efeito: Velocidade de Esquiva aumentada em 50%.
Duração: Imediata
Preparação: Nenhuma.
Requisitos: Level = 05 / Velocidade = 50
Fórmulas usadas:

Velocidade de Esquiva com Shunpo = Agilidade x (Velocidade/100) + 50%

Custo: 1% da ST total / Não gasta movimento

Gasta em RE:

- 400 pontos no Segundo Estágio
- 700 pontos no Terceiro Estágio

Descrição: O Shinigami pode se mover rapidamente com essa técnica, desaparecendo de vista e aparecendo em outro ponto num piscar de olhos.
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MensagemAssunto: Re: Shisui Kyo   Qua Out 06, 2010 7:40 pm

Nome: Kiritsukuro (Corte Sombrio)
Efeito: Dano do golpe com espada aumentado em 200%, com possibilidade de disparar o golpe adiante em forma de energia.
Duração: Imediata
Preparação: Nenhuma.
Requisitos: Level = 10 / Arma = 25
Fórmulas usadas:

Dano Rápido = {(Arma + Velocidade) x [(Força + Agilidade)/250]} x Coeficiente de arma + 200%

Velocidade do golpe = Destreza x (Velocidade/100) + 100%

e/ou

Velocidade de disparo de raio ou onda = {2,5 x [Destreza x (Velocidade/100)]}

Alcance Máximo = Força/2,5


Custo: Gasta 1 movimento

Descrição:Um corte feito com a Espada, podendo ser com uma ou ambas as mãos. O mesmo movimento pode ser feito para lançar o golpe. A energia liberada é negra com um leve tom de roxo. Seu poder é dobrado caso se choque com energias do tipo "Luz". Seu poder é nulo caso se choque com energias do tipo "Sombra".

Por "Luz" entende-se: Energia proveniente de Shinigamis.

Por "Sombra" entende-se: Energia proveniente de Hollows.



Gasto de RE = (Arma X 10) + For
Gasto de ST = 25% do Gasto de RE


Última edição por Kyo em Ter Out 26, 2010 1:20 pm, editado 6 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Shisui Kyo   Qui Out 07, 2010 10:52 am

Nome: Tsukuro Yofun Issen (Fúria das Mil Espadas Negras)
Efeito: Oponente terá uma redução de 30% na esquiva e defesa.
Duração: Imediata
Preparação: Nenhuma.
Requisitos: Level = 15 / Arma = 45
Fórmulas usadas:

Velocidade do projétil sob controle = [(Destreza + Inteligência) x (Arma/100)] x Coeficiente de arma

Dano do projétil sob controle = Velocidade do projétil x Coeficiente do projétil


O alcance máximo dos projéteis que são controlados pelo usuário mentalmente é calculado com a seguite fórmula:

Alcance Máximo = Destreza/1,5


Cada Espada possui 3% do dano de Kyo (obtido com a formula acima).

Gasto:

Gasto de RE = (Arma X 15) + FOR


Descrição: Kyo faz com que mil Espadas semelhantes à sua apareçam acima dele. Ao seu comando elas irão atacar o alvo com toda sua força, cercando-o e dificultando sua defesa/esquiva.


Última edição por Kyo em Sex Out 15, 2010 7:03 pm, editado 2 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Shisui Kyo   Qui Out 07, 2010 1:28 pm

Nome: kokuei Shuurai (Ataque das Sombras)
Efeito: Dano do golpe aumentado em 200% e velocidade em 35%.
Duração: Imediata
Preparação: Nenhuma.
Requisitos: Level = 20 / Arma = 45
Fórmulas usadas:

Dano Rápido = {(Arma + Velocidade) x [(Força + Agilidade)/250]} x Coeficiente de arma + 200% x Numero de Sombras

Velocidade do golpe = 1,5 x [Destreza x (Velocidade/100)] + 35%

Gasto:

Gasto de RE = 1.5x (Arma X 20) + Agi

Descrição: Possivelmente a habilidade mais temida da Shikai de Kyo. A Kokuei Shuurai é a capacidade de controlar e atacar com sombras. Ao comando de Kyo, laminas de Sombra sairão e acertarão o alvo. Para isso é necessario que a sombra do Alvo esteja em contato com alguma outra sombra. Não é possivel utilizar a sombra do alvo para atacar. Usa-se um maximo de 5 "laminas".


Última edição por Kyo em Seg Out 25, 2010 3:43 pm, editado 3 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Shisui Kyo   Qui Out 07, 2010 5:04 pm

Nome: Kaeru Niou (Mudança de Brilho)
Efeito: Inverte Luz e Sombra.
Duração: Imediata
Preparação: Nenhuma.
Requisitos: Level = 20 / Magia = 50
Fórmulas usadas: Nenhuma

Atravéz de sua Zampakutou Kyo transforma Luz em Sombra e Sombra em Luz, isso quer dizer que ele muda a propriedade de um golpe, transformando o que era Luz em Sombra e vice versa.

Essa técnica não conta como movimento e o comando para mudar pode ser feito mentalmente, contanto que Kyo esteja segurando sua Zampakutou.


Gasto:

Gasto de RE = (Magia X 20) + Energia
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MensagemAssunto: Re: Shisui Kyo   Qui Out 14, 2010 3:28 pm

Nome: Goubatsu Kuragari (Punição da Escuridão Eterna)
Efeito: Transforma uma area em completa escuridão.
Duração: Imediata
Preparação: Nenhuma.
Requisitos: Level = 20 / Magia = 50
Fórmulas usadas: Nenhuma


Descrição: Ao usar a Goubatsu Kuragari, Kyo transforma uma enorme área em completa escuridão. Toda e qualquer luz é impedida de entrar, bem como de se manifestar no interior da area. Habilidades que geram Luz em sua existencia tem sua luminosidade roubada. A Goubatsu Kuragari fortalece a Kokuei Shuurai, aumentando seu potencial em três vezes. Tudo e todos pegos dentro da Goubatsu Kuragari não terão noção de espaço e distancia, além disso serão impossibilitados de enxergar. Essa habilidade permanecerá por 5 turnos.



Gasto:

Gasto de RE = (Magia X 20) + Magia


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MensagemAssunto: Re: Shisui Kyo   Qui Out 14, 2010 5:43 pm

Nome: Meimei Haretsu (Explosão Invisível)
Efeito: Uma Explosão omni-direcional
Duração: 5 turnos
Preparação: Nenhuma.
Requisitos: Level = 25 / Magia = 60
Fórmulas usadas: Nenhuma

Kyo segura sua Zampa no cabo com uma mão e com a outra segura a ponta da espada, colocando-a a frente do peito. Ele então diz: Meimei Haretsu (ou pensa, conforma e situação) e uma explosão acontece, cobrindo toda a area de alcance de Kyo. Tudo e todos pegos nessa explosão serão infectados com uma radiação muito poderosa. O fato curioso dessa habilidade é o fato da explosão não ser visivel e não produzir som. Não pode ser defendida, apenas evitada (caso esteja fora da area no momento da explosão). Por se dar numa velocidade extremamente alta, cobrirá quase que instantaneamente a area de alcance de Kyo.

Os alvos infectados pela radiação, perderão 8% do HP a cada turno (a contar do turno seguinte ao da explosão) durante 5 turnos.

A infecção é contagiosa. Caso alguem que esteja infectado e entre em contato (10m) com alguem que não está, essa pessoa ficará infectada pelo numero de turnos remanescentes do Original.

Caso o alvo infectado produza clones, os mesmos partilharão dos turnos em que o original está infectado.


Gasto:

Gasto de RE = (Magia X 25) + Energia
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MensagemAssunto: Re: Shisui Kyo   Sex Out 15, 2010 6:29 pm

Nome: Omni Shumpo (Shumpo Supremo)
Efeito: Velocidade de Esquiva aumentada em 200%.
Duração: Imediata
Preparação: Nenhuma.
Requisitos: Level = 30 / Velocidade = 100 / Agilidade = 600
Fórmulas usadas:

Velocidade de Esquiva com Omni Shumpo = Agilidade x (Velocidade/100) + 200%

Custo: 2% da ST total / Não gasta movimento

Gasta em RE:

- 400 pontos no Segundo Estágio
- 700 pontos no Terceiro Estágio

Descrição: Trata-se de um Shumpo aperfeiçoado que Kyo desenvolveu após treinar arduamente com Soifong Taicho. Somando as Técnicas do Shumpo e das suas próprias habilidades de velocidade, Kyo obteve o Omni Shumpo, técnica que é consagrada como uma das melhores de velocidade.


Última edição por Kyo em Ter Out 26, 2010 3:22 pm, editado 5 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Shisui Kyo   Seg Out 18, 2010 6:24 pm

Nome: Tousaku Kumori (Inversão Sombria)
Efeito: Inverte o senso de direção do oponente.
Duração: Imediata
Preparação: Nenhuma.
Requisitos: Level = 35 / Arma = 100
Fórmulas usadas: Nenhuma


Descrição: Técnica projetada para ser usada em conjunto com a
Goubatsu Kuragari. Enquanto na Goubatsu Kuragari, Kyo pode atacar seu oponente de qualquer lado, atravez das sombras, o oponente terá uma redução de 35 % na Des e Agi durante esse golpe (para esquiva, permanecendo intacta para defesa). Essa é a Tousaku Kumori.


Gasto: Gasto de RE = (Arma X 35) + For


Última edição por Kyo em Seg Out 25, 2010 4:04 pm, editado 1 vez(es)
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Wolvern Blackfang

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Ficha do personagem
Raça: Hollow
Level: 1
Experiência:
0/100  (0/100)

MensagemAssunto: Re: Shisui Kyo   Ter Out 19, 2010 3:31 pm

Habilidade Aprovadas temporariamente ! =D
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Kyo

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MensagemAssunto: Re: Shisui Kyo   Seg Out 25, 2010 2:10 pm

Nome: Kurohayai (Velocidade Negra)
Efeito: Aumenta Agilidade
Duração: Imediata
Preparação: Nenhuma.
Requisitos: Level = 45 / Arma = 100 / Bankai
Fórmulas usadas: Nenhuma

O Coeficiente da Arma de Kyo na Bankai é de 4x

Descrição:Enquanto na Bankai, a Agilidade de Kyo é dobrada. Essa velocidade é fixa e não se altera por meio de tecnicas de velocidade (Shumpo, Sonido, etc), sendo o uso dessas meramente ilustrativo. É a unica habilidade da Bankai de Kyo, entretanto,ele ainda pode fazer uso de suas habilidades da Shikai.


Última edição por Kyo em Seg Out 25, 2010 3:35 pm, editado 1 vez(es)
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Hueso Obscuro

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Localização : Hueco Mundo

Ficha do personagem
Raça: Hollow
Level: 06
Experiência:
0/600  (0/600)

MensagemAssunto: Re: Shisui Kyo   Seg Out 25, 2010 2:12 pm

Aproved ^^
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Protheus

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Localização : Soul Society

Ficha do personagem
Raça: Shinigami
Level: 65
Experiência:
7500/11800  (7500/11800)

MensagemAssunto: Re: Shisui Kyo   Seg Out 25, 2010 4:15 pm

APROVAÇÃO DE HABILIDADES

Shikai

Kiritsukuro (Corte Sombrio)
Tsukuro Yofun Issen (Fúria das Mil Espadas Negras)
kokuei Shuurai (Ataque das Sombras)
Kaeru Niou (Mudança de Brilho)
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Meimei Haretsu (Explosão Invisível)
Tousaku Kumori (Inversão Sombria)


Omni Sonido (Sonido Supremo)

Velocidade de Esquiva com Omni Sonido = Agilidade x (Velocidade/100) + 200%

Custo: 2% da ST total / Não gasta movimento

Gasta em RE:

- 400 pontos no Segundo Estágio
- 700 pontos no Terceiro Estágio

Falta aumentar em 200% o Gasto de RE, e colocar limite de uso que vc ainda colocou

Bankai

Kurohayai (Velocidade Negra)
(Habilidadeùnica, não se pode usar tecnica de movimento, e não se pode fazer mais habilidades para Bankai)



LEMBRANDO QUALQUER ALTERAÇÃO APÓS ESTA APROVAÇÃO, AS HABILIDADES TERÃO QUE SER AVALIADAS NOVAMENTE
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